Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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比人还大迷你boss也需要通过门?这些都是很常见设计问题。……从整体而言,游戏每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界。……这个门之问题反应正也是不同职位人员思考模式过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

小组帖子:杭州独立游戏项目

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发起:compass 暂时招人,先撸demo。……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将主人公爱一起冒险,朋友们一起寻找回家路。……,在Win7可能会存在运行的问题

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人……或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO基本框架大致完成了

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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筹资同名 Android 微主机发布过程中起到了非常重要作用。……Ghadiali 在 Ouya 的职位是产品研发副总裁,他在 2012 年 Kickstarter 筹资同名……,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献 Muffi Ghadiali 离职

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长。…….: 不需要做音效音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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关卡在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景与女佣……(认真考虑画面也在一直着力于整体风格上的优化;由于音频总监职位的空缺,目前音频相关设计只能是内部消化……另外我们也在一些国内外发行商接洽

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……过着既不参加社团活动也投身考试复习,而只是拼命打工惨淡生活。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对……《互联网+基础软件》技术商业模式有很深理解希望能够找到一份相关工作。……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作

小组帖子:恐怖游戏制作组招人

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我们希望您是:UNITY程序、3D建模、原画 其中职位 或者一人多职更好!……正式版将会发布在STEAM 考虑会找indienova来发行! 希望大家来和我们一起制作!……详情联系QQ:2218570024 首都高速游戏工作室: 招UNITY了!!!!

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